domingo, 16 de junho de 2013

Fiendish Chain Vs Breakthrough Skill


Na opinião de vocês, qual dessas duas traps e à melhor? em que decks vocês acham que ela se encaixa é por quê? quais suas vantagens e desvantagens?


Dependendo da opinião de vocês, postarei Sexta-feira qual é à "melhor" carta, junto com as opiniões de vocês. Efeito das duas cartas:

Trap Card:  Continua

Tipo de efeito: Continuous, Condition


 Target 1 face-up Effect Monster on the field; that target's effects are negated, also that target cannot attack. When that target is destroyed, destroy this card.








Trap Card: Normal
  
Tipo de efeito: Effect, Quick-like


Target 1 face-up Effect Monster your opponent controls; negate the effects of that opponent's face-up monster, until the end of this turn. During your turn, except the turn this card was sent to the Graveyard: You can banish this card from your Graveyard to target 1 face-up Effect Monster your opponent controls; negate that target's effects until the end of this turn.




Então deixem seus comentarios, é veremos o resultado Sexta, inté pessoar \o/.

Resultado da vencedora clique >aqui<

6 comentários:

Unknown disse...

Eu prefiro a Fiendish Chain pois ela além de negar o efeito, mas o monstro se tornar inutilizável, e para o ataque do monstro, o que em certos momentos pode lhe salvar.

O fraco dela se chama MST, mas ainda prefiro ela.

Codydet disse...

Na minha opinião,devido a testes e diversas comparações,a diferença entre as duas é colossal.

Fiendish Chain,Impossibilita um monstro oponente de atacar e ativar efeitos,porem as vantagens param por ai,pois da mesma forma que trava uma parte do campo dele,uma do seu tambem,mas a principal diferença é que ele pode tributar o monstro e se safar,ou simplesmente eliminar a trap,mas em caso dele retornar o monstro ou tira-lo de campo sem destrui-lo você terá uma zona travada em seu campo!

Já Breakthrough Skill alem de ser um poder ser usada duas vezes,pode ser encaixada em decks mill(Descartar do deck),a ativação do cemiterio é dificilmente negada,não trava seu campo,e nem Jinzo segura ela :p

Anônimo disse...

Fiendish. Chegou antes, mais barata, ferra legal aquele Deck Yubel, pode ser utilizado para invocar Uria e ajud pra caramba no efeito do Gol'gar. É claro que temos que lembrar que Kreakthrough pode fazer chain em MST.... Mesmo assim prefiro Fiendish, mesmo porque Heavy e MST estão decadentes no metagame atual

Bruno Gutierres disse...

Só o fato dela poder negar LDD já deixa ela disparada em relação a Fiendish

Anônimo disse...

fiend nao pode parar rescue rabbit e as vezes o dracossack tirando isso ela é melhor

Wind disse...

fiend nao pode parar rescue rabbit e as vezes o dracossack tirando isso ela é melhor

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