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domingo, 16 de junho de 2013

sábado, 25 de agosto de 2012

Deck Ideas #02 Full Warrior OTK

Wasup? Então pessoal estou mais uma vez aqui pra mostrar um deck legal pra vocês... e o deck de hoje é o Full Warrior OTK :p

 Estava dando uma olhada nos decks antigos que eu tinha feito no DN e vi o meu Full Warrior Synchro parado la, que é um deck na qual todas cartas tanto no main como no extra deck são warrior-type e o deck ficava centrado no synchro summon do Junk Destroyer usando: The Immortal Bushi + Junk Warrior + Doppel Warrior, além de outros synchros warrior que ficavam bem fortes com o uso de Solidarity. Com a chegada dos muitos xyz warrior me veio a ideia de fazer o mesmo deck, mas ao invés de usar tuners e synchros resolvi usar xyz monsters.


Primeiramente quero mostrar pra vocês a estrela do deck, o ja mencionado The Immortal Bushi:
                                                 TheImmortalBushi-SDWA-EN-C-1E.png
Ele é basicamente um Treeborn Frog com algumas diferenças,  ele volta toda Stand-by Phase assim como o Treeborn Frog mas para isso acontecer você não pode controlar monstros no seu campo e todos monstros no seu cemitério precisam ser warrior.

Para mandarmos ele ao cemitério temos Foolish Burial, Armageddon Knight além de Reinforcement of the Army.
FoolishBurialSDDL-EN-C-1E.jpgArmageddonKnight-TU01-EN-R-UE.jpg

Para fazermos o OTK precisamos das seguintes cartas: Immortal Bushi + um monstro level 3 + um monstro level 4.(no campo)
e para que isso seja possível temos:
MaraudingCaptain-YS12-EN-C-1E.pngGoblindbergh-BP01-EN-C-1E.png

Lembrando sempre que ao usar o efeito do Marauding Captain é melhor fazer o special summon de um monstro de nível 4 da mão e ao usar o efeito do Goblindbergh é melhor fazer o special summon de um monstro de nível 3.

Com os 2 monstros de nivel 3 no seu campo faça o M-X-Saber Invoker e com seu efeito traga Heroic Challenger - Extra Sword(ocg) do seu deck para o campo.

 MXSaberInvoker-ORCS-EN-ScR-1E.pngHeroicChallengerExtraSword-ABYR-JP-C.jpg     
O efeito do extra sword é:
An Xyz Monster that was Summoned using this card as Xyz Material gains this effect.
● When this card is Xyz Summoned: It gains 1000 ATK.

E agora com os 2 monstros level 4 no seu campo faça um xyz monster rank 4 a sua escolha:(Lembrando que ele virá com um boost de 1000 ou até 2000 de ataque.)

HeroicChampionExcalibur-CT09-EN-ScR-LE.pngBladeArmorNinja-ORCS-EN-SR-1E.png
Number39Utopia-BP01-EN-R-1E.pngPhotonPapilloperative-GAOV-EN-R-1E.png

Blade Armor Ninja + M-X-Saber Invoker = 3200 + 3200 + 1600=8000

Temos também Solidarity que aumenta ainda mais o boost dos monstros warrior e Rivalry of warlords ja que temos apenas um tipo de criatura no deck.

SolidaritySDLS-EN-C-1E.jpgRivalryofWarlords-SDWA-EN-C-1E.png

Além de cartas que aumentam o número de exceeds como:

HeroicChallengerDoubleLance-REDU-EN-R-1E.jpgTheWarriorReturningAlive-SDWA-EN-C-1E.png


Então, humildemente apresento a vocês o deck:

Monsters:16
1x The Immortal Bushi
2x Armageddon Knight
2x Necro Gardna
3x Heroic Challenger - Double Lance
3x Heroic Challenger - Extra Sword
3x Marauding Captain
2x Goblindbergh

Spells:16
2x Solidarity
1x Reinforcement of the army
3x The Warrior Returning Alive
2x Mystical Space Typhoon
2x Night Beam
1x Heavy Storm
1x Dark Hole
1x Book of Moon
1x Monster Reborn
1x Pot of Avarice
1x Foolish Burial

Traps:8
2x Torrential Tribute
2x Bottomless Trap Hole
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgment
1x Rivelry of Warlords

EXTRA:15
2x Heroic Champion - Excalibur
1x Heroic Champion - Gandiva
2x Blade Armor Ninja
2x Number 39 : Utopia
1x Number C39 : Utopia Ray
1x Photon Papilloperative
1x Gagaga Gunman
1x Heroic Champion - Kusanagi
1x One-Eyed Skill Gainer
2x M-X-Saber Invoker
1x Lavalval Ignis


Isso ai então, espero que tenham gostado, críticas e sugestões são bem vindas.
Até a próxima, vou tentar fazer um deck mais apelão e competitivo no próximo post :(
Falows

domingo, 29 de julho de 2012

Exodius com 10000 de ATK!

Estava olhando o Reddit, um site onde as pessoas fazem piadas e discutem sobre jogos. Quando estava vendo a pagina de Yu-Gi-Oh! achei uma coisa bem interessante:


O cara fez um combo bem legal que pode ser um OTK na ausencia de Spells/Traps para parar os ataques, vou explicar agora:

A chave do combo e esse monstro:
ExodiustheUltimateForbiddenLord-CT07-EN-SR-LE.jpg

Efeito em portugues:
Esta carta não pode ser Normal Summoned ou Set. Esta carta não pode ser Special Summoned exceto por retornar todos os monstros do seu Cemitério para o seu Deck. Quando esta carta declara um ataque, envie 1 monstro da sua mão ou Deck ao Cemitério. Esta carta ganha 1000 pontos de ATK para cada Normal Monster no seu Cemitério. Quando esta carta é removida do campo, remova-a do jogo. Se existem 5 diferentes cartas "Forbidden One" no seu Cemitério, do qual foram enviadas pelo efeito desta carta, você vence o duelo.

O importante e a parte do ATK, ignorem o fato de ele poder fazer uma Instant Win.

O combo funciona assim:
1) Use o efeito do Exodius e o invoque.
2) Use Advanced Ritual Art e mande 10 Normal Monsters lvl 1 do seu Deck para o Grave e invoque Zeal Gigas.
3) Ataque .-.

Recomendavel o uso de Heavy Storm, Mystical Space Typhoons e Night Beams antes de iniciar o combo.

E um OTK bem facil que so precisa de 3 cartas, vamos a decklist:

Monstros: 29
Cardcar D x2
Bunnila x3
Skull Servant x3
Flamvell Guard x3
Opressed People x2
Thousand Eyes Idol x1 (LOL)
Evigishki Zeal Gigas x3
Exodius the Ultimate Forbidden Lord x3
King of the Skull Servants x2
Manju of the Ten Thousand Hands x3
Gishki Shadow x3
Speed Bird x1

Spells: 9
Advanced Ritual Art x1
Magical Mallet x2
Heavy Storm x1
Mystical Space Typhoon x2
Night Beam x3

Traps: 3
Royal Decree x3

E isso ai galera, Ciaossu!

terça-feira, 15 de maio de 2012

OTK/Análise - Fish - Parte 2


Pois é pessoal, acho que esse foi o meu maior atraso de todos. Desculpe leitores e administradores. É que a minha mãe resolveu prolongar a nossa viagem de Dia das Mães, e eu acabei chegando ontem à noite. Fora que eu já tinha planejado usar esses dias que eu estive fora pra adiantar meus trabalhos, porque eu tenho um enorme que é pra entregar sexta e um videoclipe pra entregar sab que vem e que eu ainda nem comecei  : |. Estou falando isso porque eu não vou poder postar a sessão de curiosidades hoje e talvez eu atrase a dos OTK. Mas vou tentar fazer tudo isso essa semana. E como esse post já está mais do que atrasado ( e porque minha mãe tá de plantão hoje) eu vou terminá-lo. Sem mais demora.


Caso você não tenha visto a parte 1 clique aqui.


Existe um constante (não muito utilizada atualmente) no Yu-Gi-Oh, de que quanto melhor o efeito, mais difícil de invocar. E com o Superancient não é diferente. Porém apesar de ser um level 7 existem algumas maneiras fáceis de invocá-lo podendo começar a apelar até mesmo no primeiro turno.

Possibilidade 1- Tribute Doll

1º- Invoque qualquer monstro.
2º- Ative Tribute Doll e Special Summon o Superancient. O único problema é que você não vai poder atacar com o Superancient no turno em que você ativa esta carta.

Possibilidade 2- Big Wave Small Wave

1º- Invoque qualquer monstro Water.
2º- Ative Big Wave Small Wave para Special Summon o Superancient.

Possibilidade 3- Unshaven

1º- Ative Water Hazard.
2º- Special Summon Unshaven Angler.
3º- Tribute-o para invocar o Superancient. Este geralmente é o que mais dá certo.

Possibilidade 4- Legendary Ocean

1º- Ative A Legendary Ocean.
2º- Ative Water Hazard.
3º- Special Summon qualquer Water level 5 ou menor da sua mão (lembrando que a  Legendary Ocean diminui 1 level).
4º- Tribute Summon o Superancient. Este é o menos aconselhável, porque além de ser difícil você terá muita dificuldade para fazer Synchros (a menos que você queira considerar este fator na sua estratégia).

Possibilidade 5- Mausoleum

1º- Ative Mausoleum of the Emperror.
2º- Pague 2000 LPs e invoque o Superancient. Este SEMPRE dá certo.

Como deu pra perceber a Mausoleum é a opção mais lógica, não só por ser a mais simples mas também por ter o suporte da Terraforming. Mas também é bom adicionar a Water Hazard e o Unshaven no Deck, afinal Unshaven é Fish level 4 e as vezes você pode fazer Synchro usando a Water Hazard (Royal Swamp Eel + Fish à sua escolha).

Mas nem tudo são flores nessa vida. Esse deck já foi muito apelão antigamente, mas agora se tornou apenas forfun. Esse deck depende muito do Superancient então se você demorasse muito para invocá-lo você provavelmente perderia. Mesmo se vocÊ adicionasse uma boa draw power , ainda existe o risco de cair em Botomless Trap Hole, Torrential Tribute, Solemn Judgment/Warning. Porém havia uma carta que te fazia valer a pena correr o risco.



Eu faço questão de colocar a carta e traduzir o efeito:

FishborgBlasterTU06-EN-SR-UE.jpg

"Se você controla um monstro virado para cima Level 3 ou menos Water: Você 
pode descartar 1 carta; Special Summon esta carta do seu cemitério. Se esta carta é 
usada como um Material de Synchro, todos os outros Materiais de Synchro
devem ser Water."

Esta carta foi lançada em meio aquela onda que tinha na saga 5 DS de Tuners de level baixo que podem renascer do cemitério facilmente. Na época ela era considerado um dos melhore monstros água, e até equilibrada já que além de ter um custo razoável para ser Special Summon, existe uma condição uma condição restringindo ele apenas à decks Water.

Esse peixinho robô adicionava um leque de opções ao deck Fish, pois além de Tuner você podia renasce-lo do cemitério, bastava descsartar uma carta. Dava até pra fazer o Shooting Quasar no primeiro turno.

1º- Invoque o Superancient.
2º- Descarte um carta e Special Summon: Oyster Meister, Fishborg Blaster, Deepsea Macrotrema e um Fish Level 4.
3º- Com o Fishborg e o Oyster Meister faça Armory Arm. O efeito de Oyster Meister irá gerar um Token Level 1.
4º- Ative o efeito de Fishborg, e descartando uma carta renasça-o do cemitério.
5º- Com Fishborg, o Token e o Fish Level 4 faça um Synchro Level 6 (de preferência Brionac)
6º- Ative novamente o efeito de Fishborg e renasça-o novamente.
7º- Com o Macrotrema e o Fishborg faça Formula Synchron e puxe uma carta.
8º- Com o Armory Arm, Formula Synchron e o Synchro Level 6 e faça o Shooting Quasar Dragon.

Esta é só uma das possibilidades, existem muitas outras apelações. Mesmo com o banimento do Fishborg ainda havia esperança. O nosso querido Trish nos ajudava a fazer outro OTK.

Trishula,DragonoftheIceBarrierHA04-EN-ScR-1E.jpg

1º- Invoque o Superancient.
2º- Special Summon 1 Oyster Meister, 1 Fish Level4 e 2 Royal Swamp Eel.
3º- Com o Oyster Meister e 1 Royal Swamp Eel faça Gungnir. O efeito de Oyster Meister irá gerar 1 token. Se quiser você pode ativar o efeito do Gungnir.
4º- Com o outro Royal Swamp Eel, o Token e o Fish Level 4 faça o Trishula e ative o seu efeito.
5º - Depois de aplicar ambos efeitos dificilmente haverá alguma carta no campo que possa te atrapalhar, então ataque com todos e dê exatamente 8000 de dano ao seu oponente.

 Mas a banilist atacou de novo e baniu o nosso querido Trishula. Mas a vida nos duelos é assim, conforme as cartas vão se tornando muito fortes em vários decks, elas vão sendo banidas. Enfim, os vestígios desse deck nos permite ter alguns duelos divertidos e dependendo do deck umas vitórias bacanas, como é o caso das jogadas que eu mostrei no post anterior. Então aqui vai uma decklist:


Monstros (18)
Superancient Deepsea King Coelacanth x3
Deepsea Macrotrema x3
Unshaven Angler x3
Royal Swamp Eel x3
Fishborg Launcher x3
Metabo-Shark x3

Spells (17)
Water Hazard x2
Terraforming x3
Mausoleum of the Emperror x3
Magical Mallet x2
Dark Hole x1
Heavy Storm x1
Mystical Space Typhoon x2
Pot of Avarice x1
Moray of Greed x2

Traps (7)
Mirror Force x1
Dark Bribe x2
Bottomles Trap Hole x1
Dimensional Prison x1
Reckless Greed x2


Como deu pra perceber eu tentei adicionar uma boa Draw Power a esse deck, pois como ele depende muito do Superancient acontecem muitos dead draws. Coloquei 2 Magical Mallet porque já tem 2 Morray of Greed, ou seja, uma bela troca de mãos. 2 Reckless Greed, pois certa vez um amigo me disse que o número de Reckless que você deve por em um deck Watter rápido é o mesmo número de Moray of Greed. 3 Terraforming e Mausoleum por motivos óbvios. O Fishborg Launcher apesar de não ter ainda no Ocidente (e ter um efeito bem inferior ao do Blaster) pode dar conta do recado como Tuner level de vez em quando. O Extra Deck fica por sua conta, pois cada um considera uns mais necessários que os outros, mas é recomendável que você coloque pelo menos 1 T.G. Hyper Librarian, BrionacGungnir, Stardust Dragon e Scrap Dragon. E Pot of Avarice porque com o Superancient você mandas muitos Fishs para o cemitério que depois seriam úteis. O resto está bem claro.

Prós:

- Divertido.
- Fácil.
- Boa Draw Power.
- Rápido.
- Muito Synchro.
- Superancient Deepsea King Coelacanth

Contras:

- Já foi muuuito melhor.
- Muitos inimigos.
- Muito dependente da Mausoleum e do Superancient.

É isso aí, acaba aqui esse post gigante sobre o deck de Fish Synchro. Espero que tenham gostado dessa mistura de análise com OTK, já que assim vocês também conhecem um pouco mais sobre alguns arquetipos. E é claro esculpem os meus atrasos, prometo que irei evitar ao máximo. Até...

Hieratic Gishki

Se existe um deck que está bombando no Japão, é esse, porque ele tem um como muito forte, que faz até 4   exceeds em um turno, como funciona.

1) Descarte Gishki Shadow, adicione Gishki Mirror para sua mão.(Se precisar use o Vision tambem)
2) Faça um Ritual Summon do Evigishki Gustkrake, sacrifique um Hieratic e por consequencia ative seu efeito e invoque um monstro normal do deck, use o efeito do Gustrake e volte uma carta da mão do oponente pro deck.
3) Use os dois para fazer Constellar Ptolemys M7 e use seu efeito, tirando o Gustkrake, adicione Gishki Shadow de volta a sua mão.
4)Use o efeito da Gishki Aquamirror para adicionar Gustkrake de volta a mão.
5) Repita esse combo o maximo que der, até acabarem os Hieratics de sua mão, você pode usar o segundo efeito de Trial and Tribulation para garantir o combo um pouco melhor.

E la se vai a Decklist:
Monstros (18)
Luster Dragon #2 x1
Wattail Dragon x1
Sky Dragon x1
Gishki Shadow x3
Hieratic Dragon of Su x3
Hieratic Dragon of Tefnuit x3
Vision Gishki x3
Evigishki Gustkrake x3


Spells (19)
Dark Hole x1
Gishki Aquamirror x3
Heavy Storm x1
Hieratic Seal of Convocation x3
Monster Reborn x1
Mystical Space Typhoon x3
Night Beam x2
Preparation of Rites x2
Trial and Tribulation x3


Traps (3)
Solemn Judgement x1
Solemn Warning x2


Extra: A sua vontade, recomendavel 3 Ptolemys M7, 2 Gaia Chargers e 2 Streak Bounzers.

sexta-feira, 11 de maio de 2012

OTK/Análise - Fish

Bom eu estava pensando em OTKs legais para postar e lembrei de um que eu vi na época que ia montar o meu deck. Eu já tinha decidido que ia montar um deck baseado no atributo Water e descobri o deck de Fish. Eu ia postar est OTK mas aí percebi que eu ainda não tinha feito nenhuma análise então decidi fazer os dois. Bom vamos lá:



Este é o monstro principal do deck. Pra falar a verdade ele revolucionou o modo de jogar com os Fishs, aliás me arrisco a dizer que eles só ficaram bons depois do lançamento dele. Cara ele é tão apelão que merece eu colocar a carta dele aqui:

SuperancientDeepseaKingCoelacanthTU03-EN-C-UE.png

Deu pra perceber que eu pago um pau pra ele. Mas não é pra menos, pelo mísero custo de um descarte (isso já é desaforo) você Special Summon quantos level 4 ou menos Fish do deck forem possíveis. Tudo bem que seus efeitos são negados no campo, mas acho que vocês já perceberam o sentido disso. Isso mesmo, Synchro. Se você tiver afim de Xyz tudo bem, mas você só pode fazer rank 4 ou menor. O segundo efeito dele também é pra lá de apelão, mas dificilmente você vai ter que usá-lo. O esquema dele é pecar os peixes tunners e não tunners e usar e abusar dos Synchros mais apelões que existem. Vou demonstrar algumas possibilidades:

Possibilidade 1:

1º- Invoque Superancient.
2º- Pague o custo e invoque 2 Royal Swamp Eel e 2 Fish level 4.
3º- Faça Red Dragon Archfiend e Stardust Dragon, e ataque com os 3. Se tudo der certo você pode acabar com o jogo, caso contrário Strardust serve pra isso. Porém se você não conseguir atacar sofra com efeito do Red Dragon. Se você preferir (o que geralmente é  o mais lógico a se fazer) invoque Scrap Dragon, assim você ainda vai poder destruir uma carta do oponente e será OTK do mesmo jeito se você atacar com os 3.

Possibilidade 2:

1º- Invoque Superancient.
2º- Pague o custo e invoque 2 Royal Swamp Eel e 2 Fish level 4 (isso é o que mais tem).
3º- Invoque 2 Scrap Dragon e acabe com o jogo.

Possibilidade 3:


1º- Invoque Superancient.
2º- Pague o custo e invoque 2 Royal Swamp Eel, 1 Oyster Meister e 1 Fish level 4.
3º- Com 1 Royal Swamp Eel e o Oyster Meister invoque Scrap Archfiend. Pelo efeito do Oyster Meister você terá um Oyster Token.
4º- Com o outro Royal Swamp Eel, o Fish level 4 e o token faça Mist Wurm.
5º- Após ativar o efeito do Mist Wurm, você provavelmente vai deixar o caminho livre. Então ataque com todos diretamente e dê 8000 de dano ao seu oponente. OTK.

Infelizmente por motivos familiares terei que interromper o post. Vou ter que sair agora e só vou chegar amanhã por volta das 19:00, então amanhã quando eu chegar eu termino o post. Na segunda parte eu vou explicar as maneiras de invocar o Superancient rapidamente (as vezes até no primeiro turno), os prós e contras, a deck list e como a Bani-list prejudicou muito este deck. Então até amanhã.


segunda-feira, 7 de maio de 2012

Jinzo OTK

 O Jinzo OTK é bem conhecido,e consiste em mandar 1 Cyber Dragon,3 Jinzos Returner e 3 Jinzos pela Future Fusion para fazer a fusão do Chimeratec Overdragon,e depois com o efeito do Jinzo Returner special summon os 3 Jinzos,usar Limiter Renoval e ~bye~.Aqui está a deck list:
~Medo~

Monstros(20):


2x Armageddon Knight
2x Card Trooper
2x Cyber Dragon
1x Cyber Valley
1x Destiny HERO - Dasher
1x Genex Ally Birdman
1x Interplanetarypurplythorny Dragon(eu devia ganhar 50 reais por escrever esse nome .-.)
3x Jinzo
3x Jinzo - Returner
1x Junk Synchron
1x Morphing Jar
2x Synchro Fusionist 


Spells(14):


1x Allure of Darkness
1x Card Destruction
1x Cost Down
1x Dark Hole
1x Dark World Dealings
1x Foolish Burial
1x Future Fusion
1x Heavy Storm
1x Limiter Renoval
1x Magical Stone Escavation
1x Monster Reborn
1x Mystical Space Typhoon
1x Overload Fusion


Traps(7):


1x  Deck Devastation Virus
1x Dimensional Prison
1x Mirror Force
1x Psychic Shockwave
1x Solemn Judgment 
1x Torrential Tribute
1x Penalty Game!


Extra Deck(15):


2x Chimeratech Overdragon
1x Ally of Justice Catastor
1x Colossal Fighter
1x Naturia Leodrake
1x Scrap Dragon
1x Stardust Dragon
1x T.G Hyper Librarian
1x Inzektor Exa-Beetle
1x Number 25: Force Focus
3x Photon Strike Bounzer
2x Swordbraker




 Análise:

Esse deck torna o Jinzo OTK mais rápido,com um Draw Power razoável,e depois de muito perder no Dueling Network,estudei algumas coisas que negam esse OTK,por isso a aparição de algumas cartas.Fora isso quero comentar algumas cartas:

Destiny HERO - Dasher: Além de ser level 6,e ajudar com os Xyz de rank 6,ele também tem um bom efeito  quando está no cemitério,me permitindo invocar o monstro que eu puxei na Draw Phase(imagine se eu puxar um Jinzo ~que beleza~).

Interplanetarypurplythorny Dragon(aff quero mais cinquentão ai em):o Interplanetarypurplythorny Dragon(já ta me devendo 150 reais..)esta ai por 3 motivos:servir de comida para o Allure of Darkness,ser Special Summon se os Jinzos forem destruídos(ou outro monstro) e servir de ~food~ para o Deck Devastation Virus.

Synchro Fusionist: essa carta é boa(melhor ainda com a ajuda do Junk Synchron,que ajuda a fazer rápido o Synchro) por ajudar a pegar rapidamente o Future Fusion do Deck(que infelizmente(ou não)está limitada) quando for usada em uma Synchro Summon e começar o Jinzo OTK.

Magical Stone Excavation: Algumas vezes em meus duelos de teste,eu tive a Future Fusion negada por Solemn Warning,Solemn Judgment,Mystical Space Typhoon,Dark Bribe,entre outros e por ser a carta chave do OTK,Magical Stone Excavation nos ajuda a recupera-lá(e também é bom se você tiver dois Jinzos na mão,deixando o problema de tê-los na mão menos complicado).

Penalty Game!: Penalty Game! não é uma carta que irá ajudar muito o deck,é só uma carta para dar dor de cabeça para seu oponente,com duas opções de efeito ótima(pular uma Draw Phase do oponente é muito emocionante e comovente).

 OTK:

 O OTK é simples e até um Ameba saberia usá-lo,vejam:

1º Ative Future Fusion,revele o Chimeratech Fortress Dragon e mande 1x Cyber Dragon, 3 Jinzos Returner e 3 Jinzos para o cemitério.
2º Ative o efeito do Returner e Special Summon os 3 Jinzos.
3 Ative Limiter Renoval,para que os seus Jinzos fiquem com 4800 de Atk.
Ainda acho que Jinzo é um dos monstros mais fodas *-*

  Bom,agora é só atacar e esperar a vitória.Se você não conseguir reduzir os LPs do seu oponente a 0,recomendo fazer um Xyz dos Jinzos para aproveitar que não sejam destruídos em vão(recomendo o Photon).


  Pontos Fortes e Fracos

Fortes:

-Draw Power Razoável
-Negação de Traps
-Deck rápido

Fracos:

-Duas cartas principais estão limitadas,tornando o OTK difícil.
-Inimigos Variados.
-Suas cartas que fazem o oponente descartar podem ser arriscadas contra um deck Dark World.

Inimigos Principais:

-Mystical Space Typhoon,Solemn Warning e Judgment, Dark Bribe e outras cartas de negação.
-Effect Veiler(se você conseguir só um Jinzo).
-Naturia Bamboo Shoot
-Marshmallon,Spirit Reaper,e outros que não podem ser destruído em batalha.
-Thunder King Rai-oh
-Vanity Ruler,entre outros.
-Deck Dark World ou Stall.

sábado, 5 de maio de 2012

OTK - Honest

Olá pessoal, mas uma vez eu estou aqui com um pequeno grande atraso de um dia (problemas envolvendo o pc) para mostrar um OTK bem conhecido usado em decks Fairy. E ele é bem simples e fácil de fazer, você só precisa das seguintes cartas:

HonestSDLS-EN-C-1E.png   AthenaPP02-EN-ScR-UE.png

Valhalla,HalloftheFallenSDLS-EN-C-1E.png   UltimateOffering-DL13-EN-R-UE-Red.jpg

A Valhalla não é necessária, ela é só pro caso de você não estar controlando monstros. Primeiramente você tem que ter Athena em campo (por isso a Valhalla) e a Ultimate Offering setada. Feito isso, durante a sua Main Phase Normal Summon Honest. Com isso seu oponente perderá 600 LPs por causa do efeito da Athena. Volte Honest para a mão e ative Ultimate Offering para Normal Summon Honest de novo pagando 500 LPs, fazendo com que o seu oponente tome mais 600 de dano. Volte Honest para a mão e repita o processo mais 12 vezes e infrinja 8400 de dano ao seu oponente. Esse OTK é tão fácil e básico de fazer que combinados com a sua maldita habilidade de ser descartado para dar um mega boost no ATK do monstro durante a damage step fizeram  Honest ser limitado (que na minha opinião deveria ser banido). Com este OTK simples, fácil e muito manjado eu fico por aqui. Semana que vem eu venho com uma análise bem legal.

terça-feira, 1 de maio de 2012

Análise de Deck - Anti-Heal

 O Anti-Heal é um deck fácil,rápido e divertido.E um deck burn,com o único objetivo,como diz o próprio nome,aumentar Lp de seu oponente.''Lol,não entendi''.Calma,você vai aumentar os Lp do seu oponente ,sim,porém existem duas cartas com o efeito bem parecido,que diz que quando seu oponente ganha Lp por um efeito de carta,e levará o dano em vez de ganhar.E existem alguns suportes bons para essa carta,agora vamos ao Deck List:

Monsters(14):

2x Brain Jacker.
2x Burning Algae. 
2x Lava Golem.
2x Marshmallon.
NurseReficuletheFallenOneGX05-EN-SR.jpg

3x Nurse Reficule The Fallen One.
1x Sangan.
2x Stray Asmodian.


Spells(12):


1x Allure of Darkness
1x Dark Hole.
1x Heavy Storm.
1x Monster Reborn.
2x Pot of Duality.
2x Rain of Mercy.
2x Soul Taker.
2x Upstart Golem.


Traps(15):


3x Bad Reaction to Simochi.
1x Bottomless Trap Hole.
1x Dark Cure.
2x Dimension Wall.
3x Gift Card
2x Magic Cylinder.
1x Solemn Warning.
2x The Paths of The Destiny.




Análise:

 As principais cartas desse deck são Bad Reaction to Simochi e Nurse Reficule The Fallen One,pois seus efeitos são quase iguais,e como já comentei antes,em vez de seu oponente ganhar Lp,ele perde.E é desse efeito que são baseadas cartas como Gift Card ,Soul Taker,The Paths of The Destiny,Brain Jacker,etc.

 Observações:


Lava Golem: O Lava Golem,como o Marshmallon,estão presentes em quase todos os decks burns,e um combo de Marshmallon(virado para baixo) e  Lava Golem,desespera qualquer um.

Brain Jacker: Imagine tomar o controle de um monstro e ainda dar dano(se você tiver uma das duas Key Cards,claro) ao seu oponente(temos que nos contentar com o Jacker,enquanto Snatch Steal está Banido),o ruim dessa carta,é porque seu efeito é um efeito Flip,então,se ele for destruído,não poderá usar seu efeito.

The Paths of The Destiny: Se você tiver em campo uma das Key Cards,seu oponente certamente levará dano,agora a sorte é com você,para jogar cara e ganhar 2000.

Dimension Wall:Como esse é um Deck Burn,Mirror Force não é muito boa qui,porém Magic Cylinder e Dimension Wall são mais do que Bem-vindas.


OTK:

1º Ter a Nurse ou Bad Reaction to Simochi em campo
2º Ativar 3 Gifts Cards(9000 de dano) ou 2 Gifts card e 1 Paths of the Destiny(8000 de dano).




GiftCardTAEV-EN-C-UE.png
Demorei dias pra descobrir que tem 2 Kuribohs  no 'presente'
Pontos Fortes e fracos

Fortes:
-Pouco Conhecido(pega o inimigo de Surpresa).
-Bons suportes.
-Faz uma boa defesa com as armadilhas de negação de ataque e Marshmallon.
-Bom Draw Power.

Fracos:
-Todo o deck se envolve nessa 2 Key cards,somando somente 6 cartas no deck,se você não puxar nenhuma,a chance de você perder é grande(a não ser que pegue Marshmallon ou alguma Trap).
-Diversas cartas podem desestabilizar esse deck.
-Ataque ruim.


Principais Inimigos:

-Jinzo.
-Royal Decree.
-Doppelganger.
-Prime Material Dragon.

 Então pessoal,nos vemos sábado(ou antes) com um OTK muito pouco conhecido,~flw~.


domingo, 29 de abril de 2012

Hieratic Deck - OTK



Daew cambada, blz

Eu sou o Wanderley Cristante, novo redator do blog.
Para minha estréia escolhi falar dos hieratic (ou heiroglyph no OCG) e seu poderoso OTK.



Esse é sem duvidas um dos principais motivos pelos quias esse deck tem ganhado vários torneios no japão, e tenho certeza que no próximo mês eles comessem a aparecer por aqui tbm.

A facilidade que esse deck tem para encher o campo com com 4 monstros, com mais de 2000 de atk é impressionante.
Veja como é simples
Para que o OTK seja perfeito vc vai precisar de:
heavy storm ou mystical, para limpar as armadilhas do oponente
ter na sua mão, um Hieratic Dragon of Tefnuit ou um Hieratic Dragon of Eset
Dois Hieratic Dragon of Su
ter no deck dois REDMD e Wattaildragon.
Depois de ter limpado as armadilhas do oponente, invoque Tefnuit se possivel ou faça normal do Eset.
Tribute para special sumon do Su.
Ative o efeito do hieratic que vc tributo e traga um Wattaildragon dragon
Xyz sumon do Hieratic Dragon King of Atum e ative seu efeito separando o Su e traga o REDMD (essa parte é importante, pq se vc separar o Wattail dragon, não tem como o combo continuar).
Ative o efeito do REDMD e traga o Su do cemiterio,
tribute ele para special sumon do outro Su da sua mão.
Repita o processo acima, traga outro Wattail, xyz Atum traga outro REDMD do deck (dessa vez não importa qual xyz material vc vai separa).
Ative o efeito do segundo REDMD e traga qualquer dragão do cemitério.
Use os dois red eyes e XYZ sumon do Super Dreadnought Cannon Express Gustaph Max (se preferir ja ative seu efeito e dê 2000 de dano no oponente)
Use os dois Atum e faça um exeed change do Gaia Dragon the Thunder Charger (quando vc ativa o efeito do Atum ele nã pode atacar nesse turno, fazendo a exeed change esse problema é resolvido).
pronto, 4 monstros com mais de 2000 de atk.

Agora é so atacar e vença a partida^^

É claro nem sempre vc vai essas cartas na mão, por isso o deck tem outras alternativas.

Da par usa Photon Strike Bounzer para segurar o jogo. ou Inzecter Exabeetle para deck's que usem o cemiterio, enfin, não importa como mas a dinâmica do deck é sempre a mesma, tributa , special de um dragão normal do deck, exxed, porrada XD.

Agora deixo para vc's uma deck list inventada por min de Hieratic.

Monsters 21:
3x Hieratic Seal of the Sun Dragon Overlord
2x Wattaildragon

3x Red Eyes Darkness Metal Dragon
1x Lightpulsar Dragon
3x Hieratic Dragon of Tefnuit
2x Hieratic Dragon of Eset
3x Hieratic Dragon of Su
2x Hieratic Dragon of Gebeb
2x Cardcar D


Spell 12:
3x Hieratic Seal of Convocation
3x Inferno Reckless Summon
2x Mystical Space Typhoon
1x Dark Hole
1x Heavy Storm
1x Monster Reborn
1x Pot of Avarice

Traps 7:
2x Fiendish Chain
2x Call of the Haunted
2x Solemn Warning
1x Solemn Judgement


Extra deck:
3x Hieratic Dragon King of Atum
2x Gaia Dragon the Thunder Charger
1x Super Dreadnought Cannon Express Gustaph Max
1x Neo Galaxy Eyes Photon Dragon
1x Number 15: Gimmick Puppet Giant Killer
1x Thunder End Dragon
1x Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis
1x Photon Streak Bounzer
1x Number 61: Volcassauros
1x Number 19: Volcassaurus
1x Sacred Ptolemys Messier 7
1x Sacred Pleiades


Side:
1x Curse of Dragon
1x Seyaryu

1x Luster Dragon
1x Galaxy Eyes Photon Dragon 
1x Prime Material Dragon
1x Caius
2x Maxx "c"

2x White Grife Elephant
1x Mirror Force
1x Fiendish Chain

1x Tiras, Keeper of Genesis
1x Number 11: Big Eye
1x Dragon Devil - Queen Dragon

Como vc's repararam, o deck é mais focado nos exeed rank 8
faltou alguma coisa no side mas é +/- isso.
Bom é isso, espero q tenham gostado^^
Duvidas sugestões e elogios e só comentar ai

T+

sábado, 28 de abril de 2012

Análise de Deck - Fusão Ancient Gear



Eai pessoal,sou o Vitor,novo redator do Yugiera,e como esse é o meu primeiro post,nada melhor do que fazer uma análise de deck.Esse deck foi feito por mim,usando como principal objetivo a fusão do Ultimate Ancient Gear Golem,uma das melhores fusões na minha opinião,deliciem seus olhos com essa belezura(kk):

Machine/Fusion/Effect (4400 ATK/3400 DEF)
"Ancient Gear Golem" + 2 "Ancient Gear" monsters
This card cannot be Special Summoned except by Fusion Summon. During battle between this attacking card and a Defense Position monster whose DEF is lower than the ATK of this card, inflict the difference as Battle Damage to your opponent. If this card attacks, your opponent cannot activate Spell or Trap Cards until the end of the Damage Step. If this card is destroyed, you can Special Summon 1 "Ancient Gear Golem" from your Graveyard, ignoring the Summoning conditions.''

Tradução: "Ancient Gear Golem" + 2 monstros "Ancient Gear"
Este monstro não pode ser Special Summoned exceto por Fusion Summon. Durante uma batalha entre esta carta atacando e um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor que o ATK desta carta, inflija a diferença como Dano de Batalha aos LPs do seu oponente. Se esta carta ataca, seu oponente não pode ativar Spell ou Trap Cards até o fim da Damage Step. Se esta carta é destruída, você pode Special Summon 1 "Ancient Gear Golem" do seu Cemitério, ignorando as condições de invocação.

 Entenderam o poder desse ''robozinho''gigante? Imaginem,seu oponente sem poder ativar Mirror Force, Magic Cylinder, entre vário outros, e ainda ele leva dano se o Ultimate atacar um monstro em modo de defesa, incrível! Agora,vamos a Deck List:

Monstros(23):
3xAncient Gear Beast
3xAncient Gear Gadjitron Dragon.
3xAncient Gear Soldier
3xAncient Gear Golem.
2x Cyber Dragon
2xAncient Gear Knight.
3xKing Of The Swamp.
1x The Earth - Hex Sealed Fusion
2xVolcanic Shell
1x Effect Veiler

Spells(14):
1xGeartown.
2x Mystical Space Typhoon
1xHeavy Storm.
1xLimiter Renoval.
3xPower Bond.
3xPolymerization.
1xPot of Avarice.
1xCentrifugal Field
1xAncient Gear Workshop

Traps(3):
1xMirror Force.
2xRoyal Decree.

Extra Deck(15):
1x Fairy King Alverd
1x Number 39: Utopia
1x Chimeratech Overdragon
1x Chimeratech Fortress Dragon
1x Cyber Twin Dragon
2xBlaze Fenix,the Burning Bombardment Bird.
3xUltimate Ancient Gear Golem.
3xIgnition Beast Volcannon.
1x Number 40: Gimmick Puppet Heaven's Strings
1x Geargiganto X

Análise:
 Esse deck como podem ver, é um deck Fusão Ancient Gear e como falei antes tem como objetivo trazer o Ultimate para o campo, mas para que as outras fusões? Fácil. Elas ajudam muito quando, em um duelo estamos frente a frente com o pior inimigo desse deck: Ally of Justice Catastor. O Catastor consegue facilmente destruir o Ultimate, e ainda se manter em pé sem nenhum arranhão, por isso a inclusão do Ignition, que pode se auto-destruir,mas também destrói um monstro do oponente e ainda ele leva dano igual ao ataque do monstro destruido. Mas, por que o Blaze Fênix? O Blaze Fênix só da uma complementada nesse deck fusion,e ajuda muito com decks que visam a sumonização de vários monstros, já que pode tirar 300 pontos de seu oponente por cada carta no campo. Bom, esse é somente outra complementação do deck, que pode ser alterada facilmente sem levar dano ao deck. O Royal Decree ajuda imensamente contra Warning e Judgment, outros grandes inimigos.

OTK

Há,para quem ainda não percebeu,um OTK especial nesse deck,veja:
1º-Fazer a fusão do Ultimate Ancient Gear usando Power Bond.(limpar o campo antes com Heavy Storm é interessante).
2º-Usar Limiter Renoval para deixar o Ultimate com 17,800 de ATK.
3º-Atacar o oponente.
Parabéns,você ganhou o duelo!!

Viu como é simples e rápido? Até mais pessoal, depois eu volto com mais posts =D.

quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

OTK- Bolt Hedgehog

QuillboltHedgehog5DS3-EN-C-1E.jpg

Bom, este Otk é muito simples. Ele parou de ser ultilizado até pouco tempo atrás devido à proibição do Mass Driver. Entretanto, já conseguimos um substituto: O Cannon Soldier!

Você vai precisar de:
*Um Quilbolt Hedgehog no Graveyard;
* Cannon Soldier no campo;
*Um Tuner qualquer no campo (recomendo plaguespreader Zombie ou Quickdraw Synchron)
*Imperial Iron Wall Face-Up.

Faça o seguinte: Invoque Bolt Hedgehog da Cova e tribute-o com Cannon Soldier, infligindo 500 de dano ao seu oponente. Por seu efeito ter sido ativado, Bolt Hedgehog seria removido do jogo; entretanto, devido à Imperial Iron Wall isso não seria possível, fazendo com que ele retorne ao Grave. Então, é só invocá-lo de novamente,  tributá-lo, e repetir tudo até seu oponente poder afirmar ter sofrido um OTK.

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